Google Stadia: 2 सप्ताह के उपयोग के बाद विश्लेषण और ईमानदार राय

पिछले महीने के अंत में मुझे मेरा "प्रीमियर संस्करण" पैक प्राप्त हुआ गूगल स्टेडियम इस नई क्लाउड वीडियो गेम सेवा को शुरू करने के लिए आपको जो कुछ भी चाहिए, उसके साथ। सच्चाई यह है कि Google प्लेटफॉर्म को जो आलोचना मिल रही है, वह काफी विरोधाभासी है: कुछ विशेषज्ञ इसे सबसे बड़ी विफलता के रूप में वर्गीकृत करते हैं जिसे गेमिंग की दुनिया में याद किया जाता है, जबकि अन्य इसे पसंद करते हैं और इसके चरणों में गिर जाते हैं। हम किसकी सुनते हैं?

विश्लेषण में Google Stadia, क्या यह गेमिंग का भविष्य है?

इस तरह की स्थितियों में इसे अपने लिए आजमाना सबसे अच्छा है, और ठीक यही हमने किया है। इस अर्थ में, मुझे यह स्वीकार करना चाहिए कि मेरी अपेक्षाएँ कई चरणों से गुज़री हैं: पहले तो मैं उत्साह में था, फिर मैं उपयोग के पहले दिनों में काफी निराश था, और धीरे-धीरे मैं इसे तब तक लटकाता रहा जब तक कि राय को पुख्ता नहीं किया गया। मेरे पास आज है। सिस्टम का: एक क्रांतिकारी (और मांग वाला) प्लेटफॉर्म जिसे गेमिंग की दुनिया को हमेशा के लिए बदलने के लिए कहा जाता है, लेकिन जिसमें अभी भी पॉलिश करने के लिए कई किनारे हैं।

और जब मैं "किनारों" की बात करता हूं, तो मैं केवल उन पहलुओं का उल्लेख नहीं कर रहा हूं जिन्हें Google द्वारा सुधारा जाना है: ऐसे कारक हैं जो स्टैडिया के अनुभव को प्रभावित करते हैं जो सेवा से पूरी तरह से असंबंधित हैं और दुर्भाग्य से समय के साथ बहुत कुछ करना है जिसे हम जीते हैं और वे तत्व जो उपयोगकर्ता स्वयं (इंटरनेट कनेक्शन, हार्डवेयर) प्लेटफॉर्म के मुकाबले योगदान देता है।

यह Stadia के अनुभव को पूरी तरह से व्यक्तिपरक बनाता है। कुछ के लिए यह एक सच्चा आश्चर्य और एक सच्ची पागल और बेकार आपदा दोनों हो सकती है, दोनों राय समान रूप से मान्य हैं (जब तक कि वे सही ढंग से तर्क और उचित हैं, निश्चित रूप से)। लेकिन आइए भागों को देखें और देखें कि इस महान छोटे आविष्कार में क्या शामिल है।

हार्डवेयर

Google Stadia का जादू ठीक यही है: हार्डवेयर। या यों कहें कि इसका अभाव। बाकी "भौतिक" कंसोल के संबंध में स्टैडिया का महान अंतर चिह्न यह है कि वीडियो कंसोल खरीदना आवश्यक नहीं है, क्योंकि गेम चलाने के लिए आवश्यक सभी हार्डवेयर Google के दूरस्थ सर्वर पर स्थित हैं। इस तरह, सिद्धांत रूप में, इंटरनेट कनेक्शन की एकमात्र आवश्यक आवश्यकता है।

अब, जैसा कि हम सभी जानते हैं, कंसोल को एक नियंत्रक या गेमपैड के साथ-साथ एक स्क्रीन की भी आवश्यकता होती है जहां आप खेल में "क्या हो रहा है" देख सकते हैं। यहाँ Stadia कई बजाने योग्य विकल्प प्रदान करता है:

  • क्रोमकास्ट अल्ट्रा + स्टैडिया कंट्रोलर
  • मोबाइल फ़ोन (वर्तमान में केवल Pixel 2, 3 और 4 स्मार्टफ़ोन) + Stadia नियंत्रक (Xbox One और PS4 नियंत्रकों के साथ भी संगत)
  • पीसी (क्रोम ब्राउज़र के माध्यम से) + स्टैडिया नियंत्रक (यूएसबी के माध्यम से अन्य नियंत्रकों के साथ-साथ कीबोर्ड और माउस के साथ भी संगत)

नोट: खेलने में सक्षम होने के लिए यह भी आवश्यक है कि हम इंस्टॉल करें स्टैडिया ऐप.

Google ने घोषणा की है कि भविष्य में पिक्सेल के अलावा अन्य स्मार्टफ़ोन का भी उपयोग करना संभव होगा, हालाँकि अभी के लिए ये सभी स्क्रीन और सिस्टम के अनुकूल नियंत्रण हैं।

इस विश्लेषण को करने के लिए, हमने प्रीमियर संस्करण पैकेज (Google स्टोर में 129 यूरो) खरीदा है, जिसमें a . शामिल है क्रोमकास्ट अल्ट्रा और एक स्टेडियम नियंत्रक सफेद रंग, साथ ही एक एक्सेस कोड मंच का उपयोग करने में सक्षम होने के लिए, और Stadia Pro की 3 महीने की सदस्यता खेलने में सक्षम होने के लिए (जो अंत में यही है)।

चेतावनी: वर्तमान में Stadia तक पहुंचने का एकमात्र तरीका क्रोमकास्ट + रिमोट कॉम्बो के साथ आने वाले इन एक्सेस कोडों में से एक है, इसलिए जब तक कोई मित्र हमें सेवा का परीक्षण करने के लिए बडीपास नहीं देता, हमें अपरिवर्तनीय रूप से बॉक्स से गुजरना होगा। अगले साल से हम स्टैडिया को मुफ्त में एक्सेस कर पाएंगे, लेकिन अभी के लिए यह मंत्र कि आपको कंसोल पर पैसा खर्च नहीं करना है, अभी भी आधा सच है।

स्टेडियम नियंत्रक

आधिकारिक Stadia गेमपैड प्लेटफ़ॉर्म पर गेम खेलने के लिए सबसे अनुशंसित नियंत्रक है। इसका फिनिश निस्संदेह गुणवत्ता का है और यह दर्शाता है कि निर्माण बहुत सावधान है। स्पर्श करने के लिए यह एक ऐसी सामग्री से बना प्रतीत होता है जो आज के अधिकांश नियंत्रकों में देखे जाने वाले सामान्य प्लास्टिक की तुलना में सिरेमिक जैसा दिखता है।

बटनों में एक अच्छा स्पर्श होता है, और दोनों सामने "मशरूम" और पीछे के ट्रिगर एक संतोषजनक सवारी करते हैं। क्रॉसहेड जो इतना संतोषजनक नहीं है, वह विशिष्ट दिशात्मक मार्गदर्शिका के बजाय "बटन" अनुभव प्रदान करता है। यह उन लोगों को बनाता है जो लड़ने वाले खेलों में कॉम्बो बनाने के लिए क्रॉसहेड का उपयोग करने के लिए उपयोग किए जाते हैं, "नीचे-दाएं" या "नीचे-बाएं" आदि के बीच संक्रमण के बाद से श्रृंखला आंदोलनों को मुश्किल होता है। यह सुचारू रूप से नहीं होता है और ऐसा लगता है कि हम अलग-अलग दो बटन दबा रहे हैं। मुझे नहीं पता कि मैं खुद को बहुत अच्छी तरह से समझा रहा हूं, लेकिन यह एहसास काफी अजीब है, खासकर स्ट्रीट फाइटर-टाइप फाइटिंग गेम्स में।

समाप्त करने के लिए, यह भी कहा जाना चाहिए कि स्टैडिया नियंत्रक में यूएसबी टाइप सी के माध्यम से चार्ज करना, Google सहायक को आमंत्रित करने के लिए एक बटन (जो अभी चालू नहीं है) और किसी भी समय स्क्रीनशॉट लेने के लिए एक अन्य देशी बटन शामिल है। गेमपैड का वाइब्रेशन फंक्शन भी उल्लेखनीय है, जो PS4 के क्लासिक डुअल शॉक से कई स्तर ऊपर है।

क्रोमकास्ट अल्ट्रा

Stadia चलाने के लिए दूसरा अनुशंसित उपकरण Chromecast Ultra है। पारंपरिक क्रोमकास्ट की इस समीक्षा में विशिष्टता है कि इसमें एक ईथरनेट इनपुट शामिल है जो सर्वोत्तम संभव परिस्थितियों में इंटरनेट से जुड़ने में सक्षम है (बेशक, यह वाई-फाई के माध्यम से भी काम करता है)।

स्टैडिया पैकेज में शामिल इस दूसरी एक्सेसरी के बारे में अच्छी बात यह है कि यह अभी भी एक मल्टीमीडिया डिवाइस है, जिसका अर्थ है कि हम इसे दूसरा उपयोग भी दे सकते हैं और इसका उपयोग नेटफ्लिक्स, यूट्यूब वीडियो और अन्य टीवी पर देखने के लिए कर सकते हैं। यदि अंत में आप Stadia से आश्वस्त नहीं हैं, तो आप हमेशा इसके साथ खुद को सांत्वना दे सकते हैं।

स्ट्रीमिंग / गेमप्ले

हालाँकि यह एक पूर्ण स्ट्रीमिंग सेवा है, लेकिन सच्चाई यह है कि स्टैडिया का नेटफ्लिक्स, एचबीओ या प्राइम वीडियो जैसे अन्य प्लेटफार्मों से कोई लेना-देना नहीं है। उत्तरार्द्ध के मामले में, उनकी सेवाओं की प्रकृति उन्हें अनुमति देती है बफ़र हो, इस तरह से कि यदि कनेक्शन में कोई कटौती होती है या डाउनलोड गति प्रभावित होती है, तो इससे सामग्री की गुणवत्ता प्रभावित नहीं होती है।

हालाँकि, Stadia पर ऐसा कुछ भी संभव नहीं है। जानकारी को खिलाड़ी के नियंत्रक से Google सर्वर तक और वहां से उस स्क्रीन तक जाना चाहिए जहां खेल खेला जा रहा है, सभी "लगभग" वास्तविक समय में और लंबे समय तक ताकि इनपुट अंतराल का कोई प्रकार न हो।

इसके लिए अनिवार्य रूप से एक शक्तिशाली कनेक्शन की आवश्यकता होती है, लेकिन यह हमें एक ऐसा नेटवर्क बनाने के लिए भी मजबूर करता है जिसमें कोई सिग्नल कट या ड्रॉप न हो। पिछले 2 हफ्तों के दौरान मैंने राउटर या स्टैडिया ऐप में किसी भी सेटिंग को संशोधित किए बिना, अपने होम नेटवर्क (100Mb की अनुबंधित शक्ति) के मानक कॉन्फ़िगरेशन का उपयोग करके सिस्टम को परीक्षण के लिए रखा है, और ये परिणाम रहे हैं:

  • वाईफाई के जरिए टीवी + क्रोमकास्ट + स्टैडिया कंट्रोलर (दूसरे कमरे में राउटर): यहां गेमिंग का अनुभव बहुत खराब रहा है, हर 2 बटा 3 पिक्सलेटेड, धुंधली और चटपटी सामग्री के साथ। यदि आप इस तरह से Stadia खेलते हैं, तो आप निश्चित रूप से सिस्टम को फिर से छूना नहीं चाहेंगे। यहां तक ​​​​कि स्टैडिया ऐप से डेटा की खपत को बदलने से, परिणाम बहुत ही भयानक है (इसी टीवी पर, नेटफ्लिक्स और अन्य स्ट्रीमिंग ऐप पूरी तरह से काम करते हैं, जो दर्शाता है कि इस मामले में मांग का स्तर बहुत अधिक है)।
  • वाई-फ़ाई के ज़रिए Pixel फ़ोन + Stadia कंट्रोलर (दूसरे कमरे में राउटर): इस गेमसेट में हमने USB के माध्यम से Stadia नियंत्रक को कनेक्ट करके और Stadia ऐप के माध्यम से खेलकर Pixel 3A मोबाइल का उपयोग किया है। ऐसा लगता है कि इस बार तरलता में थोड़ा सुधार हुआ है, लेकिन अभी भी बहुत सारे पिक्सेल हैं, और उपरोक्त समुराई शोडाउन जैसे फाइटिंग गेम वांछित होने के लिए बहुत कुछ छोड़ देते हैं। निस्संदेह, यह तथ्य कि हम वाई-फाई के माध्यम से जुड़े हुए हैं और राउटर दूसरे कमरे में है, गेमिंग अनुभव पर गंभीरता से भार डाल रहा है।
  • वाईफाई के जरिए टीवी + क्रोमकास्ट + स्टैडिया कंट्रोलर (उसी कमरे में राउटर): यह कुछ और है। एक बार जब हम उसी कमरे में चले गए जहां राउटर स्थित है, तो सिस्टम की गुणवत्ता ने 180 डिग्री का मोड़ ले लिया है। हमने क्रोमकास्ट अल्ट्रा को एक मॉनिटर में प्लग किया है, कंट्रोलर को सिंक किया है, और खेलने की क्षमता बस उत्कृष्ट है। न केवल कोई अंतराल नहीं है (कम से कम मैं इसे नोटिस नहीं करता), लेकिन छवि गुणवत्ता स्तर अधिकतम पर सेट होने पर भी सब कुछ रेशम की तरह बहता है। गेम बहुत तेजी से लोड होते हैं और शायद ही कोई प्रतीक्षा समय होता है, और सबसे अच्छी बात यह है कि इसमें कोई भौतिक डिस्क इंस्टॉलेशन शामिल नहीं है, जैसे ही हम स्टैडिया स्टोर से गेम खरीदते हैं, हम खेलना शुरू कर सकते हैं। मैं समझता हूं कि ईथरनेट सॉकेट को क्रोमकास्ट से कनेक्ट करना बेहतर होगा, लेकिन इस समय वाई-फाई के माध्यम से कनेक्ट करना पर्याप्त से अधिक है।
  • पीसी (गूगल क्रोम) + स्टैडिया कंट्रोलर (ईथरनेट केबल के जरिए कनेक्टेड): हैरानी की बात है, हालांकि मैं अब एक वायर्ड इंटरनेट कनेक्शन के माध्यम से खेल रहा हूं, पीसी अनुभव बहुत प्रभावित होता है, जब हम ब्राउज़र के माध्यम से खेलते हैं तो कट, अंतराल और धुंधली छवियां दिखाते हैं। यह हमें दिखाता है कि कनेक्शन ही सब कुछ नहीं है, और यदि हमारा क्रोम ब्राउज़र एक पंख की तरह साफ और हल्का नहीं है, तो हम एक स्वीकार्य अनुभव का आनंद भी नहीं ले पाएंगे। यहां समाधान ब्राउज़र के लिए किसी भी एक्सटेंशन को अनइंस्टॉल करना होगा, साथ ही अस्थायी फ़ाइलों को हटाना होगा, जो कुछ भी आवश्यक है उसे अपडेट करना और यहां तक ​​​​कि चरम मामले में कंप्यूटर को प्रारूपित करना होगा।

इन सभी परीक्षणों के साथ हमने जो स्पष्ट किया है वह यह है कि स्टैडिया ने 2 आवश्यक आवश्यकताएं यदि हम सेवा का आनंद लेना चाहते हैं तो हमें इसका पालन करना होगा क्योंकि इसे Google द्वारा डिजाइन किया गया है:

  • एक शक्तिशाली और बिना काटे इंटरनेट कनेक्शन लें. Google न्यूनतम 10Mbps की अनुशंसा करता है, लेकिन कम से कम मेरे मामले में मुझे इससे कहीं अधिक की आवश्यकता है ताकि अच्छे ग्राफिक्स के साथ और किसी भी प्रकार की कटौती के बिना खेलने में सक्षम हो सकूं। यदि हमारे पास इथरनेट केबल है, तो हमें उसका उपयोग अवश्य करना चाहिए (यदि नहीं, तो हमें उसी कमरे में जाना होगा जहाँ होम राउटर स्थित है)।
  • एक साफ और सुचारू प्लेबैक डिवाइस रखें. यदि स्क्रीन जहां से हम खेलने जा रहे हैं, वह हमारे पीसी की है, तो हमें यह सुनिश्चित करना चाहिए कि उपकरण धीमा न हो या ओवरलोड की समस्या न हो। ऐसी कोई भी असुविधा Stadia को भी प्रभावित करती है, क्योंकि यह अभी भी एक वेब एप्लिकेशन है जो ब्राउज़र से चल रहा है। इसमें कोई संदेह नहीं है कि जब हम Google के अपने उत्पादों, जैसे क्रोमकास्ट अल्ट्रा या आधिकारिक स्टैडिया मोबाइल ऐप का उपयोग कर रहे हैं, तो अनुभव बेहतर तरीके से काम करता है।

संक्षेप में, अगर हम गेमप्ले के बारे में बात करते हैं, तो यह वास्तव में अच्छा है। लेकिन हां, हमें यह सुनिश्चित करना होगा कि हम आवश्यक आवश्यकताओं को पूरा करें। वे हमें क्या बेचना चाहते हैं कि हम कहीं भी और किसी भी समय खेल सकते हैं केवल तभी सच है जब हम नियंत्रित वातावरण में चलते हैं जहां स्थितियां न्यूनतम इष्टतम होती हैं। अब, जब सब कुछ जगह पर है, सेवा प्रौद्योगिकी का एक सच्चा चमत्कार है।

खेल

मैं लगभग यही कहूंगा कि यह कम से कम महत्वपूर्ण बिंदु है, यह देखते हुए कि हम एक गेम सिस्टम के बारे में बात कर रहे हैं जो गेमिंग की दुनिया में क्रांति लाने के लिए आता है। लेकिन वीडियो गेम के बिना कंसोल क्या है? खैर, शायद कुछ वैसा ही जैसा अभी Stadia है।

मंच के पास वर्तमान में इसके बेल्ट के तहत 26 खिताब हैं, और हालांकि वे निर्विवाद गुणवत्ता के खेल हैं, यह गायब है कि उन्होंने मैड्रिड स्टूडियो टकीला वर्क्स द्वारा विकसित दिलचस्प GYLT के अलावा कुछ नवीनता या अधिक विशिष्ट को शामिल किया था। स्टैडिया प्रो सब्सक्रिप्शन के साथ हम वर्तमान में समुराई शोडाउन, टॉम्ब रेडर: डेस्टिनी एडिशन, डेस्टिनी 2 और फार्मिंग सिम्युलेटर 19 खेल सकते हैं (बाद वाला मुझे नहीं पता कि उन्होंने इसे "मजाक" के रूप में अपलोड किया है, लेकिन यह इसके लायक है ...)

व्यक्तिगत रूप से, मुझे खेलों से कोई समस्या नहीं है, क्योंकि 4 जो मुफ्त में शामिल हैं, मैंने कोशिश नहीं की थी और इसलिए मेरे पास कई घंटे का खेल है जब तक कि वे नई चीजें जारी नहीं करते हैं, लेकिन यह तथ्य कि बाकी गेम जो बिक्री के लिए उपलब्ध हैं जब उन्हें रिलीज़ किया गया था, उसी तरह की कीमत है, इस बात को ध्यान में रखते हुए कि कुछ ऐसे शीर्षक हैं जो कुछ समय के लिए आसपास रहे हैं, कम से कम कहने में निराशा होती है। मैं GRID खरीद सकता था, जो अभी हाल ही में सामने आया था, लेकिन यह 70 यूरो है (जब आप इसे PS4 पर € 40 के लिए पा सकते हैं)।

उस अर्थ में, स्टैडिया के लिए अधिक उचित कीमतों पर नए गेम जोड़कर अपने प्लेटफॉर्म के उपयोग को प्रोत्साहित करना दिलचस्प होगा, अगर यह जोखिम नहीं चलाता है कि लोग केवल मासिक सदस्यता मॉडल पर ध्यान केंद्रित करते हैं (और यह बहुत आकर्षक नहीं है इसके लिए विचार है कि बाकी कंपनियों को वास्तव में मंच के लिए एक कैटलॉग विकसित करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है)।

निष्कर्ष

गेमिंग मार्केट में फिजिकल गेम्स के मरुस्थलीकरण की दिशा में Google Stadia पहला कदम है। पहेली को इकट्ठा करने के लिए आवश्यक टुकड़े हैं, और सब कुछ इंगित करता है कि यह मनोरंजन उद्योग को समझने के एक नए तरीके का रोगाणु हो सकता है।

हालाँकि, Google के पास नेटफ्लिक्स जितना सरल नहीं है, और यहीं पर स्टैडिया की असली अकिलीज़ हील निहित है: इसमें एक बहुत शक्तिशाली मशीन (10.7 टेराफ्लॉप्स जीपीयू) है और यह एक विलक्षण तरीके से इनपुट लैग से बचने में कामयाब रहा है, हाँ। लेकिन कुछ ऐसा है जो पूरी तरह से Google के नियंत्रण से बाहर है: कनेक्शन की गुणवत्ता और मौजूदा बुनियादी ढांचे, कुछ एजेंट जो आपके कंसोल के उचित कामकाज में मौलिक भूमिका निभाते हैं।

तो क्या Stadia एक खराब व्यवस्था है? बिल्कुल। क्या यह नियंत्रक और क्रोमकास्ट अल्ट्रा खरीदने लायक है? यदि आपके पास खींचने के लिए एक अच्छा संबंध है, तो आगे बढ़ें। अब, कम से कम अभी के लिए हम इसे मुख्य कंसोल के रूप में भी अनुशंसित नहीं करेंगे, क्योंकि कैटलॉग काफी छोटा और थोड़ा महंगा है, ऐसे में PS4 या Xbox One खरीदना अल्पावधि में बहुत सस्ता होगा।

संक्षेप में, इसकी रोशनी और छाया के साथ एक उपकरण, जो एक दिलचस्प विचार से शुरू होता है, हालांकि थोड़ा जल्दबाजी। सफलता निश्चित रूप से इस बात पर निर्भर करेगी कि वे अब से मंच के साथ क्या करते हैं। आप Google Stadia के बारे में क्या सोचते हैं?

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